心理活動策劃書
時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務(wù)和目標(biāo),需要認(rèn)真地為此寫一份策劃書。那么你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編幫大家整理的心理活動策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
心理活動策劃書1在xxx年這一年中。xx分會舉行了乒乓球、羽毛球、象棋等豐富多彩的文體活動,為進(jìn)一步豐富員工的業(yè)余生活,增加分會員工之間的凝聚力,在緊張的工作之余,機(jī)動能源分會將與12月在白宮舉行趣味游戲活動,希望大家勞逸結(jié)合,緊密團(tuán)結(jié),將工作與業(yè)余生活做的有聲有色?;顒臃譃槲鍌€項目,以下為五個項目內(nèi)容及規(guī)則:
一、鏈接加速
1、將參賽人員平均分為五個小組進(jìn)行比賽
2、比賽跑道長度為20米
3、比賽方法:參加游戲者的每組人員,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其長度為20米,寬度為1.5米,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn)至終點(diǎn),最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝。按時間記名次,排名最后一組淘汰。
4、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名人員通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,出現(xiàn)亂道現(xiàn)象時也必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲
二、綁腳齊步走
1、勝出的五個小組進(jìn)行比賽 2、比賽跑道長度為20米
3、比賽方法:參加游戲者的五組人員,每組人員豎直排列,將每組人員的左腿綁在一根木板(或竹竿)上,右腿綁在另外一根木板上,后邊的人左右手分別抬起搭在前邊人的肩膀上,齊步行走,依然在劃好的跑道上游戲,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),齊步前進(jìn)至終點(diǎn),最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝。按時間記名次,依然排名最后一組淘汰。
4、競賽規(guī)則: (1)游戲過程中隊員不允許手從前面人員肩膀上放下,隊伍中綁腳不能松,出現(xiàn)脫落時重新回到起點(diǎn)綁好進(jìn)行比賽,如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名人員通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,出現(xiàn)亂道現(xiàn)象時也必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。
三、無敵風(fēng)火輪
1、勝出的四個小組進(jìn)行比賽 2、比賽跑道長度為20米
3、比賽方法:每組人員利用報紙和膠帶做好的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全組成員站到圓環(huán)上邊走邊轉(zhuǎn)動大圓環(huán),從起點(diǎn)將圓環(huán)轉(zhuǎn)到至終點(diǎn),最先到達(dá)終點(diǎn)的.為勝,按時間記名次,依然排名最后一組淘汰
4、比賽規(guī)則:(1)游戲過程中,每組的每個人都必須站立于封閉式的大圓環(huán)內(nèi),有出圓環(huán)的一組重新回到起點(diǎn)重新站好進(jìn)行比賽(2)比賽中不允許報紙斷裂,有斷裂的一組淘汰(3)比賽時同樣不允許亂道,亂道時必須重新回到起點(diǎn)重新開始游戲
四、奇數(shù)偶數(shù)
1、勝出的三組進(jìn)行比賽。2、三組圍成一個圈分別進(jìn)行比賽
3、比賽方法及規(guī)則:一組圍成圈后,主持人在在圈中央,然后依主持人的口令依次報數(shù),但和普通報數(shù)不一樣,以只報奇數(shù)或者偶數(shù)的不規(guī)則形態(tài)進(jìn)行。如果主持人說報“奇數(shù)”就是1,3,5,7,主持人換成說報“偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14…….,如果說錯,則背叛出局離開圓圈,比賽時間為2分鐘,玩到最后哪對留下的人員對哪隊勝出
4、若出現(xiàn)并列,則并且隊中各派出一名人員進(jìn)行石頭剪刀布定輸贏,三局兩勝的隊勝出。
5、該項比賽淘汰兩組
五、倒跑比賽
1、將勝出的一組人員分別進(jìn)行比賽。2、依然用之前的跑道
3、比賽規(guī)則:每人站在跑道起點(diǎn),背對跑道進(jìn)行跑步,不允許越道或是正跑,如出現(xiàn)上述兩種情況則必須回到起點(diǎn)重新比賽,如不回到起點(diǎn)則成績?yōu)?。通過終點(diǎn)線后轉(zhuǎn)身繼續(xù)倒跑至起點(diǎn),以最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝,按照時間進(jìn)行排名。 附:參賽人員名單
記錄人員:xxx 組織人員:xxx 裁判: xxx
xx分會活動獎品預(yù)算經(jīng)費(fèi)
xx分會為豐富大家的業(yè)余活動,在緊張的工作之余xx分會將于20xx年12月在公司xxx舉行趣味游戲活動?;顒臃譃槲鍌€部分進(jìn)行,每個部分實行淘汰制,最終取前三名。
以上為xx分會文娛活動項目及經(jīng)費(fèi)預(yù)算,請領(lǐng)導(dǎo)審批。xxx分會
20xx/xx/x
心理活動策劃書2(一)籌備階段:XX年4月1日--XX年4月31日
(二)報名時間:XX年4月18日--4月22日
(三)比賽時間:
初賽:XX年4月28日
決賽:XX年5月14日
賽程說明
本次大賽分為初賽、決賽二個階段。
1、初賽
各位參賽選手進(jìn)行面試介紹自己(從姓名自己的夢想在大學(xué)最想做的事最喜歡的.音樂和電影等一些陽光可愛的介紹方式,要求內(nèi)容積極向上健康活潑幽默風(fēng)趣)在介紹完之后并由評委即興點(diǎn)評再出題目要求選手進(jìn)行即興回答或表演。在經(jīng)過一輪初賽后,選出最佳的20位進(jìn)入決賽
2、決賽
a、超級“自我”選手個性自我介紹,突出展現(xiàn)自我個性
b、超級搭檔選手邀請自己親友團(tuán)的一位好友和自己共同進(jìn)行才藝展示和進(jìn)行默契大比拼
c、超級心保各位選手抽簽選擇開導(dǎo)別人的題目(例如失戀了,家里鬧矛盾了,考試掛科了,沒錢了等一些問題)對評委席上的某位評委進(jìn)行開導(dǎo)要求語氣溫和語言幽默大方健康向上
最后評委點(diǎn)評各個選手表現(xiàn)并選出獲獎?wù)?/p>
時間:XX年5月14日19:00—21:00
地點(diǎn):待定
1、江西中醫(yī)學(xué)院在校生,熱愛校園,熱愛生活,陽光有活力。
2、行為端莊大方,形象良好,有親和力。
3、符合大學(xué)生心理健康標(biāo)準(zhǔn),有良好的交際及語言表達(dá)能力。
4、男女不限。
1、班級推薦:各班級通過考核推薦至少2名同學(xué)參賽;
2、自由報名:承辦方將在食堂過道設(shè)立現(xiàn)場報名,并填好報名表
預(yù)算
橫幅50*2=100元
水晶獎杯50*1=50元
吹風(fēng)機(jī)45*1=45元
電風(fēng)扇30*1=30元
空調(diào)被50*1=50元
證書4*12=48元
飲用水1*20=20元
報名表0。1*50=5元
音響2*50=100元
彩噴1*80=80元
總計528元< ……此處隱藏11710個字……活動主題
工作,我能行!
三、活動時間:
20xx年4月27號
四、活動地點(diǎn):
教室
五、活動方式、內(nèi)容:
1、在教室舉辦一場關(guān)于創(chuàng)業(yè)和找工作辯論賽,通過辯論賽,讓同學(xué)對就業(yè)方向有一個更好的了解。
2、做一個關(guān)于自主創(chuàng)業(yè)的調(diào)查分析的'presentation,讓同學(xué)了解就業(yè)趨勢。更好的把握就業(yè)方向,找準(zhǔn)路子。
3、播放學(xué)長學(xué)姐關(guān)于就業(yè)的見解的視頻,更直觀的把握在就業(yè)時,應(yīng)如何表現(xiàn)。
六、設(shè)計思路和活動亮點(diǎn)
通過辯論賽的形式,讓同學(xué)們切身感受不同同學(xué)對就業(yè)的想法,是同學(xué)能夠?qū)ψ约旱木蜆I(yè)心理,思路有一個更好的把握。
七、實施條件:
教室可以利用
八、活動過程:
1、準(zhǔn)備階段:
A、需要物品:獎品(調(diào)動同學(xué)的活動積極性),攝像機(jī)(拍攝學(xué)長學(xué)姐關(guān)于就業(yè)的視頻)
B、提前告知同學(xué)辯論賽流程、分類,使同學(xué)能夠做更好的準(zhǔn)備。
c、上網(wǎng)查找就業(yè)分析的材料,做成PPT。
2、展開活動
時間:20xx年4月27日星期三
地點(diǎn):語音教師
步驟:
A、辯論賽
B、班級同學(xué)感悟點(diǎn)評
c、Presentation
D、播放學(xué)長學(xué)姐視頻
心理活動策劃書15一、活動背景
大學(xué),一個自我鍛煉的平臺,社團(tuán)是我們大學(xué)生活中豐富多彩的一部分。社團(tuán)成員大多是來自不同系不同專業(yè)的同學(xué),課余時間,我們相聚,為協(xié)會的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的一份力量,因此團(tuán)隊合作精神在社團(tuán)里尤其重要。團(tuán)隊意識在當(dāng)前已經(jīng)成為一個人、一個公司,甚至一個國家是否能健康快速的發(fā)展的一個重要因素,而團(tuán)隊游戲就是其中一種能在輕松的方式下學(xué)習(xí)團(tuán)隊合作的一種良好方式之一。就協(xié)人,我們是相親相愛的一家人,舉辦相應(yīng)的團(tuán)隊游戲進(jìn)一步加強(qiáng)協(xié)會成員凝聚力是很有益的。
二、活動目的.
本此活動旨在增強(qiáng)會員間的溝通交流,融洽會員關(guān)系,增強(qiáng)會員間的團(tuán)隊合作精神。通過組織會員積極參與團(tuán)隊趣味游戲活動,為協(xié)會成員提供更多合作機(jī)會,使會員在輕松的氛圍里,能為了共同的目標(biāo)不斷努力,增強(qiáng)會員的協(xié)作能力,同時增強(qiáng)協(xié)會凝聚力。
三、活動主題:協(xié)作,挑戰(zhàn)游戲
四、舉辦單位:
主辦單位:院招生就業(yè)辦
承辦單位:院就業(yè)指導(dǎo)協(xié)會
五、活動時間:20xx、12
六、活動地點(diǎn):江西農(nóng)業(yè)大學(xué)南昌商學(xué)院體育場
七、活動對象:院就業(yè)指導(dǎo)協(xié)會全體成員
八、活動流程
前期準(zhǔn)備
調(diào)研部:調(diào)動協(xié)會所有成員,收集好活動游戲
所有副會長:為活動中的各個游戲分配好負(fù)責(zé)人
組織部:負(fù)責(zé)組織好協(xié)會成員進(jìn)行活動場地的布置
創(chuàng)業(yè)部:與組織部相互協(xié)作,負(fù)責(zé)好活動現(xiàn)場布置及道具準(zhǔn)備?宣傳部:提前制作好活動的通知
網(wǎng)絡(luò)部:準(zhǔn)備好相機(jī)
外聯(lián)部:活動的具體時間、地點(diǎn)等事項,對協(xié)會所有成員要通知到位
辦公室:與財務(wù)部一同購買好活動所需的物品
策劃部:提前寫好策劃并上交
財務(wù)部:做好財務(wù)預(yù)算
活動具體流程
活動內(nèi)容
一、踩氣球
二、三個進(jìn)球
三、帶球賽跑
四、五毛和一塊
五、代號接龍
六、齊心協(xié)力站起來
七、滾球運(yùn)動
八、呼啦圈
九、袋鼠賽跑
十、地雷陣
十一、踩氣球
人數(shù):男女兩兩搭檔
道具:·給每兩個隊員至少準(zhǔn)備一個氣球。
·一根繩子,綁腳
·一處運(yùn)動場。
步驟:
1、讓協(xié)會成員互相結(jié)對兒。
2、給每對搭檔發(fā)一個氣球,一條綁腳的繩子
3、用繩子把兩個人一只腳綁在一起(右腳和左腳,并系上氣球
4、搭檔用空余的腳去才別的組的氣球,同時要保證自己的氣球不要被別人踩破
5.分成幾組進(jìn)行比賽,每個組約4-6對搭檔,
6、氣球被踩破的先淘汰,
7最后氣球完好的那對為優(yōu)勝比賽結(jié)束后,給大家1~2分鐘的休息設(shè)計時間,然后再重復(fù)一次游戲。允許搭檔們商量討論。安全:注意是踩氣球,不要用力的踩對方的腳,防止摔倒
二、三個進(jìn)球
時間:5~10分鐘
人數(shù):不限
道具:(每個小組)
1個大垃圾桶(用來接球)。
40個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。
步驟:
1、邀請一個志愿者,讓他和你一起站在前面。
2、讓志愿者面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個網(wǎng)球的袋子交給他。
3、把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。
4、告訴志愿者他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進(jìn)了沒有,落在了哪里。
5、讓其他隊員指揮志愿者,告訴他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。注意,這里只允許通過語言傳達(dá)指令。
6、等志愿者扔進(jìn)了3個球后(這可能會頗費(fèi)周折),問他“是什么幫助他實現(xiàn)了目標(biāo)”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。
三、帶球賽跑時間:5分鐘
道具:
每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。
兩根繩子(用來標(biāo)記賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn))。
步驟:
1、選一塊寬闊平整的比賽場地。
2、讓每個隊員找一個搭檔。
3、給每對搭檔發(fā)一個氣球。
4、讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。
5、用兩根繩子分別在賽場上標(biāo)記出賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn)。起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離至少為20米(60英尺),越遠(yuǎn)越好。但是也不要走極端,如果賽程l000米的話可能就有點(diǎn)太遠(yuǎn)了。
6、讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。
7、告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再從終點(diǎn)跑回起點(diǎn)。第一個回到起點(diǎn)的小組獲勝。
8、帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點(diǎn),重新開始。
四、五毛和一塊
道具:一塊的硬幣和五毛的硬幣若干個
(游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢)
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。
裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的)
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