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小學信息技術教案

時間:2025-08-08 11:56:12
小學信息技術教案通用15篇

小學信息技術教案通用15篇

在教學工作者實際的教學活動中,很有必要精心設計一份教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的小學信息技術教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小學信息技術教案1

課型

新授課

教學目標

(思想、知識、能力)

1、文件的打開。

2、學會顏料桶的使用。

3、工具箱、顏料盒的`隱藏與恢復。

教學

重難點

教學重點:學生對圖畫的涂色及工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。

教學難點:學生對圖形進行填色時,容易忘記圖形是否封閉。

教學準備

課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材

課時安排

一課時

修改

記載

教學設計

一、談話引入:

平常,我們經常看到一些色彩絢麗的畫面。那么,這些圖畫是怎么涂顏色的呢?我們首先打開保存的文件看看。

二、打開文件

進入“畫圖”,打開“文件”菜單,選擇打開。

在對話框中選擇fangwen.

單擊對話框打開按鈕。

三、顏色的填充

給fangwen.填上美麗的顏色。

單擊填充工具,這時指針變成工具。

將指針移到顏料盒中,選擇藍色。

將指針移到一個窗子中間單擊,一個窗口就填好了顏色。

四、隱藏與恢復工具欄、顏料盒

1、檢查菜單設置

2、隱藏工具欄、顏料盒

3、恢復顯示工具欄、顏料盒

五、作業(yè)練習:

1、涂色

2、換色

板書設計

給圖畫涂上美麗的顏色

打開-----選擇顏色------填充顏色

隱藏與恢復工具欄、顏料盒

小學信息技術教案2

設計理念:

本課在教學時,教師應創(chuàng)設情景,激發(fā)學生的學習興趣,將學習卡通圖庫的使用融入到教學情景中——為動物聯(lián)歡會設計“海報”,在教學情景中掌握卡通圖庫的使用。本課在教學中切忌教學成純軟件的學習。

教材分析:

本課選自浙江省義務教育教科書《小學信息技術》三年級上冊第12課,這是學習金山畫王的第一課,主要內容是“金山畫王”軟件的啟動、退出以及“金山畫王”界面、常用繪畫工具的組成及作用,其中,魔術棒的運用是本課的重點

教學目標:

1.掌握“金山畫王”軟件的進入和退出。

2.認識并熟練地使用各種各樣的畫筆。

3.熟練掌握魔術棒的使用方法。

重點:

用魔術棒等工具畫一幅自己喜歡的畫。

難點:

工具箱、調色盤的使用。

課前準備:

神筆馬良動畫,課件

教學過程:

(一)興趣引入:

1、師:課前,我們看了神筆馬良的故事。故事中的馬良,他有一只神筆,畫什么就有什么。今天,老師也給你們帶來了這樣一只神筆,你們想不想用用啊?

今天,我們就一起來用用這神奇的魔術棒。出示課題:神奇的魔術棒。

(二)學習“畫王”

1、這魔術棒到底神奇在什么地方呢?我們一起來看幾副畫吧。欣賞“金山畫王”畫的畫,問:同學們,你們知道剛才的畫是用什么軟件完成的嗎?

2、出示軟件的名稱,圖標,師:誰能幫老師把“金山畫王”請出來。

生:雙擊

師:可以雙擊桌面“金山畫王”圖標請出金山畫王

生:開始程序

可以單擊“開始”“程序”、“金山畫王”“金山畫王筆”請出金山畫王

3、認識金山畫王界面:這可比畫圖程序復雜多了,我要好好認一認。

師:這是什么?

師示范并說:當我們的畫布上畫滿不需要的東西時,我們可以單擊“換紙”按鈕換一張新的紙。

4、金山畫王中沒有畫圖中打杈的關閉按鈕,那我們該怎么關掉金山畫王呢?

5、請同學們自己打開金山畫王,并找一找“畫王”中還藏著哪些小秘密。

這時候,學生可能會說把鼠標移到某個地方,會拉出一個就能把隱藏的工具顯示出來。

這里有可能學生沒有說到你需要的,叫個十個學生就差不多了:老師也發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,我們來看一看。

把鼠標移到畫板邊上,鼠標的形狀會變成:箭頭時單擊鼠標,就能將隱藏的工具顯示出來。當工具已經顯示出來時,移到畫板邊上單擊就能把畫板隱藏起來。

教學“教你一招”。

6、移到邊上,鼠標變成箭頭,單擊顯示工具。這里有好多的繪畫工具,單擊選中它,就可以進行繪畫了。

7、任務一:把畫板右邊的工具先藏起來,再將它們顯示出來。

任務二:試試繪畫工具的本領,并找到自己最喜歡的畫筆,說一說你想用它畫什么。

8、請學生上來說一說喜歡的繪畫工具,并說說想用它畫什么,并演示畫筆的.使用。

你還改下顏色,你是怎么做的?單擊顏料盒里需要的顏料

如果你還要更多的顏色,可以打開顏色盒上方隱藏的調色板。

9、馬良的神筆畫什么就有什么,金山畫王中,這樣一只叫魔術棒的神筆。單擊魔術棒請出魔術棒面板,單擊想變的魔術,我們就可以來變魔術了。

10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,樹木也都被拔起來,很多人看著被地震破壞的家園哭了,更多的人無家可歸,只好露宿街頭。

(三)學生作業(yè)

畫一畫:如果你有馬良的神筆,你會為他們做什么?趕緊行動起來吧!

(四)作品展示、評價

自評:你畫了什么?用什么工具畫的?為什么這么畫?

他評:對他的作品,你有什么話要說?

(五)課后小結

通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?

希望金山畫王在今后能幫你們畫出更多更好的作品來。

小學信息技術教案3

一、教學目標:

1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。

2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。

二、教學重點:

熟練地單擊鼠標

三、教學過程:

談話導入新課

1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的`作用。

計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

2、單擊:

單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通??梢杂脕磉x中某個對象或執(zhí)行某個操 ……此處隱藏9711個字……學生的示范引出鼠標還有哪些操作?提出今天的學習任務:(我與鼠標交朋友)。

(1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學習指向的操作。

(2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標選定。

(3)右擊:(神秘和右鍵)讓學生嘗試右鍵的作用。

(4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。

(5)雙擊:(讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻桑S檬髽瞬樯?,引出雙擊操作。要求同學們參照課本6—7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。

設計思路:培養(yǎng)學生動手操作的能力,以及初步嘗試自學的能力。加強學生的表述能力。給學生一個衡量作品質量尺子,促使學生向標準看齊。在學習中互相交流合作,提高學生學習的能力。

在這個鼠標的.使用環(huán)節(jié)中,我用任務驅動的形式,將這五個鼠標操作有機地結合在一起,讓學生主動地學習,并初次嘗

三、體驗成功,分享成果,對學生的學習進行評價。

游戲練習

游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規(guī)則,用單擊的方法選擇禮物。

游戲二:摘棗子。教師講解游戲規(guī)則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

設計思路:并初試嘗試自學的方式來學習計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學生學會如何學習,從而掌握學習的方法。通過游戲的方式,激發(fā)學生的學習興趣。達到玩中練,玩中學。

讓同學之間展開互評。評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新

四、課堂小結

1、我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。

2、今天我們大家都學習的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標,看看鼠標還有哪些小密秘?

小學信息技術教案15

一、教學目標

知識技能

1、初步了解計算機中信息保存形式和文件類型。

2、會創(chuàng)建文件夾,能保存文件。

3、認識存儲器、磁盤、光盤,了解存儲容量

  過程方法

教師講解+學生練習+學生演示+教師評講

  情感態(tài)度

培養(yǎng)學生從小有保存文件的習慣,同時也要養(yǎng)成良好的信息技術素養(yǎng),尊重別人的勞動成果,不要刪除別人的文件。

  二、教學要點:

教學重點:1、信息存放形式、存儲器與存儲容量。2、文件類型。

教學難點:通過學習能夠把文件保存在指定的位置

三、教學過程:

(一)導入

同學們到圖書館去借書時,看到圖書是按不同類別存放在不同的書架上的,整整齊齊的,查找起來非常方便。在計算機中,信息是以文件的形式保存在磁盤或光盤中的,這些文件也可以存放在不同的`文件夾中。

(二)新授

(板書:第八課保存文件)

1、文件和文件夾

師:在通常情況下,文件是保存在文件夾中的。為了便于管理和使用文件,每個文件有自己的名字,叫文件名。

(板書:文件名)

師:文件名可以用字母、數(shù)字、漢字或符號表示,通常由文件主名和擴展名兩部分組成。

(板書:由文件主名和擴展名組成)

(演示)

(1)打開含有“Clouds、bmp”、“蛙鳴、wav”文件的文件夾。

(2)師:大家看到的“Clouds、bmp”和“蛙鳴、wav”文件,其中“Clouds”“蛙鳴”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件擴展名,分別代表不同的文件的類型,“bmp”代表圖片文件。

師:在Windows98中,不同的文件或文件夾用不同的圖標表示。

  [試一試]

你能從“C:WindowsMediaDing.wav”中看出文件名是什么?主文件名和擴展文件名分別是什么?文件的類型是什么嗎?

師:可以看出文件名是“Ding.wav”,屬于聲音文件。

  2、創(chuàng)建新文件夾

師:同學們在計算機里看見有像文件包一樣圖標,它表示是文件夾,就像圖書館的書架一樣,我們可以把文件放在文件夾里。

(板書:創(chuàng)建文件夾)

師:我們的小朋友想不想擁有自己的文件夾?下面就帶大家去建立自己的文件夾。

(演示)

(1)打開“我的電腦”;

(2)打開“D:”;

(3)選擇中文輸入法;

(4)單擊“文件(F)”菜單,指向“新建(N)”、“文件夾(F)”命令。

(5)在,輸入“小明的文件夾”,單擊窗口空白處或按回車鍵。

(板書:打開D盤—選擇輸入法—“文件(F)”菜單—“新建(N)”—“文件夾(F)”—輸入文件夾名—單擊)

  [練一練]

用下面的方法,以自己的姓名建一個文件夾。

(1)打開資源管理器。

(2)在D盤下新建該文件夾。

3、存儲器

[提問]

(1)我們在前面已經學過,在計算機中用來保存信息的設備叫什么?

師:存儲器。

(2)存儲器常分為哪幾種?

師:分為內存儲器和外存器兩種。

(3)常用的外存儲器有哪些?

師:常用的外存儲器有軟盤、硬盤和光盤等。

師:不論是軟盤、硬盤還是光盤等存儲容量有大有小,我們用字節(jié)的多少來表示容量的大小。在存儲信息時,一般一個英文字母占一個字節(jié),一個漢字占兩個字節(jié)。字節(jié)用Byte或B表示,1B表示一個字節(jié)。此外,還用KB、MB和GB分別表示千字節(jié)、兆字節(jié)和千兆字節(jié)。它們之間關系是:1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。

(板書:存儲容量:用字節(jié)表示KBMBGB)

師:我們常用的3.5英寸軟盤的容量為1.44MB,大約可保存幾十萬個漢字;計算機內存的容量通常是幾十兆字節(jié)以上;計算機硬盤的容量在幾百兆字節(jié)以上,目前家庭使用10G~30G硬盤;一張普通光盤的容量在600兆字節(jié)以上。

[議一議]

常用的外存儲器有哪些?

師:軟盤、硬盤、光盤等。

[讀一讀]

師:軟盤驅動器簡稱軟驅;光盤驅動器簡稱光驅。使用磁盤時盤要注意防潮濕、防磁化、防彎曲、防高溫;硬盤還要防震動,不要用手觸摸軟盤薄膜以及光盤的讀寫面。

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以“這節(jié)課我學會了……”或“我知道了……”形式進行總結。

(四)作業(yè)

(1)在軟盤中以自己的姓名新建一個文件夾;

(2)啟動“畫圖”程序畫幾棵小樹,文件以“小樹、bmp”為名先保存在C盤的“MyDocuments”文件中;

(3)再保存到軟盤上該文件夾中,并檢查是否保存到磁盤上了。

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